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991.
极小极大值理论的历史发展   总被引:3,自引:0,他引:3  
就博弈论早期史这一问题,采用考证原著的方法,针对极小极大值理论早期发展的历史进行了研究。认为:历史上第一个极小极大值解是法国数学家瓦德哥锐于1713年得到的,但在此后的两个世纪中,这一结果一直没有引起人们的注意。直到20世纪20年代,波莱尔在研究二人零和博弈时才重新得出了极小极大值解的概念,而极小极大值定理的正式提出和证明则是由冯·诺伊曼于1928年完成的。此后,这一定理的证明又进一步得到了简化和完善。  相似文献   
992.
以德国学术交流中心(DAAD)服装设计项目为例,阐述了国际合作培养应用型艺术设计人才的目标,手段,实践效果及发展前景,为国际合作推动专业学科的建设,人才的培养提供了有力的证明和有益的经验。  相似文献   
993.
席勒的审美游戏说首先是以康德的先验论为基础,再对之进行了人性的还原;游戏冲击的关键是对外观的纯粹观照,从而也是对实在的离异。正由于这个原因,席勒所谓的审美世界才与整个社会的统一趣味相背离,从审美状态到道德状态只能是相互颠倒的幻想,审美王国也只能是幻影式的空中楼阁。  相似文献   
994.
在征信系统等基础设施欠完善的背景下,P2P网络借贷市场带来了一系列的问题,例如行业自律性差、平台跑路失联、行业风险积聚等,通过外部监管约束调节市场已成为行业发展的当务之急.本文通过研究近十年的P2P网络借贷市场的发展与监管机制,将行业监管分为监管粗放与监管密集两个阶段,并使用演化博弈模型分析监管强度如何影响企业经营行为和市场结构.同时,本文重点分析了市场结构在监管加强、行业收缩的条件下的演化过程和最优状态.研究结果表明,随着监管政策的加强,领导型企业具有维持市场优势地位的能力,追随型企业很难扩大市场份额,甚至部分平台较难达到监管标准并逐渐退出市场,市场集中度提高,市场结构从"低集中的竞争结构"转化为"以领导企业为主导、追随企业共存的寡占型市场结构",P2P在转型为网络小贷、消金公司后的市场结构应朝这一方向努力.  相似文献   
995.
二叉树上的二人对策着色   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论在图上放松的二人对策着色,利用分裂已被着色顶点的方法,给出了Alice的获胜对策,证明了如果图C是二叉树,且t=2,d≥2,则Alice有一个获胜对策。  相似文献   
996.
当医疗服务市场执行医疗费用分担制度时,由于患者收入水平存在差异,部分患者可能会因对价格更敏感而不去医院就诊.一种可能的解决办法是对贫困患者提供额外的补助使其能够去医院就诊.首先,为一个由政府、医疗服务提供者和价格敏感异质患者三方构成的医疗服务系统建立一个Stackelberg博弈模型.其次,运用逆向归纳方法,研究了博弈的均衡解及其性质.最后,将医疗服务均等化和非均等化两种情形进行了比较.研究结果发现,当市场需求较小时政府应采用免费医疗制度;反之,采用医疗费用分担制度.当患者的等待敏感度或单位服务成本中等大小时,患者的自付额和贫困患者的额外补助额均达到最大.此外,研究发现医疗服务均等化政策不仅能减少贫困患者的自付额,也通常有助于降低普通患者的自付额.  相似文献   
997.
编队协同对空目标探测及搜索力的最优分配   总被引:1,自引:0,他引:1  
为探索编队空战中快速有效地搜索空中目标的理论和方法,将搜索论引入到编队对空中目标协同探测研究中.将雷达发现目标概率密度作为对空目标连续探测程度的量化指标,通过首次发现目标的概率,导出了无先验信息条件下编队协同搜索的概率计算式.考虑到雷达对目标探测的不确定性,提出了利用3机协同搜索确定空中目标位置和速度方向的几何方法.根据目标位置划分搜索空域,建立了预警机指挥下的编队搜索力最优分配模型.通过示例验算表明,所提方法是有效的,并且用Lingo软件求解较大规模目标搜索力分配问题可满足实时性要求.  相似文献   
998.
该文用协同学的观点研究锁模激光脉冲的建立过程,认为锁模激光脉冲的建立过程是非线性的合作效应或者是自组织现象.从模式表象的激光方程出发,导出了锁模激光方程以及相应的福克-普朗克方程,得到了锁模激光的第一阈值和第二阈值.最后讨论了锁模激光光束质量的最佳条件,即在Dm≈1.5 Dthr.1时为获得高光束质量的锁模激光的最佳参数选择,计算结果与实验基本一致.  相似文献   
999.
CSCW系统中以人为中心的人人交互界面技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
石磊  周世俊 《河南科学》2000,18(3):314-316
首先对CSCW系统所涉及到的共享空间和群体感知问题进行分析 ,并归纳出一个CSCW系统应满足的最小感知要素集 ;然后结合一个协同工具WBTool的界面设计 ,论述了在设计CSCW系统的用户界面时 ,为提高群体成员间的相互感知度所提出的“动态组合光标”和“颜色标注”技术 ;同时 ,就有效解决界面的表现级共享问题而提出的“状态同步”和“动作同步”概念进行了阐述。  相似文献   
1000.
一种基于本体的工作流系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
基于本体理论, 提出一种面向典型数据库访问的协同工作系统. 在此系统中, 通过引入本体库, 实现了业务流程、 组织结构、 资源的本体定义, 协作知识可以动态地加入到系统中, 从而使系统可应用到具有相同应用模式的领域中. 系统的扩展与升级可通过更新和扩充系统本体库中的本体定义完成, 使系统具有动态升级和扩展的能力. 通过系统的本体库, 不同的工作流系统之间以及工作流系统与其他应用程序之间可 以交互作用, 使得系统间的合作成为可能.  相似文献   
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